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まほう【登録タグ ま ヒートン 初音ミク 曲】 作詞:ヒートン 作曲:ヒートン 編曲:ヒートン 唄:初音ミク 曲紹介 暖かくて切ないシューゲイザー曲 歪んだギターが奏でる暖かいサウンドと切ない歌声が胸に届く歌 癒される暖かいサウンドと優しいが切ない歌声が印象的。 歌詞 ほらただひとつ とても綺麗なものに 魅せられて 僕はどうも動けなくなったんだ いつまでも 見ていたいと 誓った二人の未来も 少しずつ ぼやけてく夢の中だけの事 「遅れて行くからね」 僕は拗ねたフリして 電話を切るその言葉が最後だった 笑ってよ 泣いてよ その顔を僕に見せてよ 君は今何処にいるのそれだけが知りたくて 重ねた 想いは 君がかけた解けぬ魔法 僕はまだ 僕はまだあの日から動けない さぁ瞳を閉じて 思い出す君の声 いつもより機嫌悪い 遅刻した僕のせい 写真が色褪せても忘れたくないもの 今でもまだ 覚えている出会った日も 叫んでも 叫んでも届かないのわかってる 吐き出せずに 溜まって行く行き場の無い思いも 重ねた 想いは 君がかけた解けぬ魔法 許してよ 許してよ僕はまだ動けない もう一度会えるなら僕は何でもするよ 君のいるこの景色に飛び込む事も 浮かんだ笑顔をまだ僕は覚えていたい 行けないや 君のもとへ もう少しかかるけど いつかまた 出会っても同じ恋をして欲しい 解けないよ 解けないで 君がかけた魔法 ずっと コメント 「許してよ 許してよ」のとこで泣きそうになった -- 名無しさん (2010-02-09 09 22 52) 「連れていくからね」→「遅れていくからね」じゃないですか? -- 名無しさん (2010-02-09 09 27 42) この曲の歌詞、「辛い」「悲しい」みたいなネガティブな言葉を一言も使ってないんだよね。だからこそ、聴いてて本当に胸が締め付けられる -- 名無しさん (2010-04-29 02 02 48) もっと伸びてー!!この曲ほんとに泣ける -- 名無しさん (2010-08-02 01 32 45) 最高です -- 名無しさん (2014-10-27 18 00 35) 名前 コメント
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鉄板の守り 入手方法 説明文 みかんの頼みイベントで「否」を選択 終盤で受けが強くなる
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 New スーパーマリオブラザーズ 5 (5%) 2 おいでよどうぶつの森 4 (4%) 3 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 3 (3%) 4 nintendogs 柴/チワワ/ダックス フレンズ 3 (3%) 5 すばらしきこのせかい 3 (3%) 6 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 3 (3%) 7 トモダチコレクション 3 (3%) 8 マリオカートDS 3 (3%) 9 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 3 (3%) 10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3 (3%) 11 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 3 (3%) 12 ウィッシュルーム 天使の記憶 2 (2%) 13 A列車で行こうDS 2 (2%) 14 F1 2011 2 (2%) 15 KORG M01 2 (2%) 16 ことばのパズル もじぴったんDS 2 (2%) 17 さわるメイドインワリオ 2 (2%) 18 ぷよぷよ! ! 2 (2%) 19 カルドセプトDS 2 (2%) 20 サカつくDS ワールドチャレンジ2010 2 (2%) 21 スーパーマリオ64DS 2 (2%) 22 ゼルダの伝説 大地の汽笛 2 (2%) 23 テトリスDS 2 (2%) 24 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2 (2%) 25 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 2 (2%) 26 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 2 (2%) 27 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 2 (2%) 28 パワプロクンポケット13 2 (2%) 29 パワプロクンポケット8 2 (2%) 30 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 2 (2%) 31 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 2 (2%) 32 ポケットモンスター プラチナ 2 (2%) 33 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール 2 (2%) 34 ポケットモンスター ブラック/ホワイト 2 (2%) 35 メイドイン俺 2 (2%) 36 メタルマックス2 リローテッド 2 (2%) 37 ラブプラス 2 (2%) 38 ラブプラス+ 2 (2%) 39 リズム天国ゴールド 2 (2%) 40 レイトン教授と不思議な町 2 (2%) 41 大合奏バンドブラザーズDX 2 (2%) 42 押忍! 闘え! 応援団 2 (2%) 43 数陣タイセン 2 (2%) 44 高速カードバトル カードヒーロー 2 (2%) 45 "ETTHHASVN 1 (1%) 46 [1]" 0 (0%) その他 投票総数 103
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交響組曲「ドラゴンクエストIX」星空の守り人 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2010年2月10日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6332 1.序曲IX 2.天の祈り 3.宿命~悲壮なるプロローグ 4.王宮のオーボエ 5.来たれわが街へ~夢見るわが街~酒場のポルカ~来たれわが街へ 6.野を越え山を越え~仲間とともに~箱舟に乗って~野を越え山を越え 7.陽だまりの村~村の夕べ 8.負けるものか~渦巻く欲望 9.暗闇の魔窟~洞窟のワルツ~そびえ立つ死の気配 10.集え、者たち~祈りの詩~せつなき思い 11.サンディのテーマ~サンディの泪~サンディのテーマ 12.運命に導かれ~主なき神殿 13.決戦の時 14.星空へ~星空の守り人
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--------------------------------------------- 注意! ・俺設定多数有り ・死なないゆっくりがいます ・ストレスマッハ …かも ---------------------------------------------- ピンッ!ポーー~~ン。……ピンッ!ポーー~~ン。 「○○運送でーす。」 俺は一目散に飛んでいく やっと先日発売されたエロげ…、 …紳士の嗜みが届いたのかと思っていたからだ。 興奮気味に判子を押す 宅配のお兄さんがちょっと引き気味なのは気のせいだと思う事にしておこう。 早速、どの子を攻略しようか! …などと考えてる俺キメェ!の一人妄想ツッコミを完遂した後、 ふと、…違和感に気づいた。 「……これ、…箱…違くね?……。」 記載された発送社名は紳士たるメーカー名ではなく スイーツな感じの発送社名が刻まれていた。 「とりあえず空けてみるか…。」 謎の箱(中身は予想品目お菓子99%)を開封してみる 「うおっ!!」 予想は当たった。お菓子だ だが…予想以上の高級そうな御菓子様が詰め込められている! ポ…ッ、ポ…ニッ。 そして、お買い上げありがとうございます。の封書入り! ポニッ…、ポニッ! しかし!俺はこんな物は注文した覚えがないっ! 一体だれがこんなこ…………、 ポニーンッ!ボスンッ! 「…ゆっくりはいたつがされてきたよ!」 後ろを見ると飼いゆっくりのれいむが参上。 ……嫌な予感しかしねぇ やべっ。…頭痛くなってきた。 「ゆゆぅ~ん!とってもあまあまなにおいがするよ~!」 「おい、れいむ…」 「とってもゆっくりできそうだよ~!」 「おい!…れ……、」 「それではゆっくりいただき……。」 ……スパァァン! 「まっ!ゆっっらぁぁ!」 俺のおビンタ様がれいむに炸裂! その後面白いくらいに転がっていく。 素晴らしいクリティカルヒットっぷりで多少頭がすっきり~。平熱さん、こんにちわ。 「ほっぺがいたいよ!ゆっくりあやまってね!」 「これはれいむが頼んだのか?」 「そのまえにあやまっ…。」 「いいから」 パァン! 「ゆべっ!」 おビンタ様炸裂 「だぢをずるの~~っ!?ゆっぐぢあやばっで……。」 その後、空を切る平手のゆっくりとした話し合いの結果でた答えが 「でいむがやじまじだ………。」 …と、犯罪者テンプレ発言がそのまんま再生される。 その時には俺は嫌な予感がMAXハート! れいむは金を持っていない。となるとその支払いはどこに来るのか? …当然俺ですよ。……つーかこの御菓子様、紳士の嗜みよりも高そうなんですけど! 「いんたーねっとであまあまをちゅうもんしてれいむのものにしたんだよ!」 立ち直りがあいかわらず早ぇ! 「ぽちるだけであまあまがくるなんてゆめのようだよ~~~!」 こっちは悪夢だけどな! 「これでちゅうもんしたんだよ!」 そう言いながらご自慢の右ぴこぴこで左わきをまさぐるれいむ ……なんて所に収納してんだよ。こんな隠された一面は見たくなかった! そして…取り出したるは銀色に輝く一枚のカード! レッツ!クレジット!海外もコレ一枚! 光の速さでカードを奪った後れいむに蹴りを入れる事も忘れない。 れいむは苦しそうな声と共にすっとんでいったがそんな事はどうでもいい 俺にはやらなければいけない事ができた。 だがここで重大なミスを犯す。俺はかなり気が動転してたらしい クールでポ-カーフェイスなイケメンの名を返上する危機に直面していた。 そして後からの色々な惨劇を確定させつつPCを起動させた …メールチェック。サイトログインで状況判断完了。 …紳士の嗜み2本分の金額を確認。 …食品は…クーリングオフ不可。 そして…黒いオーラを噴出しながらドアを開けた向こうは……、 れいむがお菓子を食い荒らしてる居間の風景でした☆ 「はふっ!おふっ!めっちゃうめぇっ!!」 「とってもゆっくりできるよ~!ゆっ!おにいさん!のどがかわいたからおれんじじゅ…。」 『なにやってんだ!?この!くそれいむーーーーーーっ!!!』 必殺コンボが流れるように決まる! 蹴りから空中コンボ、パンチにビンタ。 技のオンパレード!れいむの命は風前のともし火だ! 「だぢずるど~~~っ!?でぼゆっぐぢごべんだざいっっ!!!」 …以外と余裕の発言。なかなかしぶといぜ! 「…しねばよかったのに。」 ペッ!←唾 「!…!?。どぼじでぞんなごどいぶの~~~っっ!!?」 ビチッ!←どたま付近 「…だが…まだ俺のバトルフェイズは終了してはいないぜっ!?」 おにいさんは表現方法が一昔古かった。 「ゆっぐぢざぜでよ゛おぉーーーーーーーーっ゛!?」 だが断る! …その後はれいむの歴史的な敗北で終止符を打たれた 最後までお兄さんに対してじじい呼ばわりしなかったこと、 その事が今日命日にならなかった大きな理由だった。 なんせもう○十代後半で趣味エロげ…げふんげふん。 心のキズに触れない事は何より大事ですたい。 ……れいむは空気をこれ以上なく最適な所で読みました。 …数日後。 「むーしゃ…むーしゃ…おいしく…ないよ……。」 れいむが食べているのはおにいさん特製の{極安ゆっくりフード-残飯和え~生ゴミ風味仕立て~} 「おにいさん!もっとおいしい…も…の………。」 お兄さんの目が妖しく光る!れいむはちびりそうだ! どうする!? たたかう →にげる 「むーしゃ!むーしゃ!しあわせーーーーっ!!」 れいむはヤケクソだっ!メシがみるみる減っていく! …それを見ながらお兄さんは思っていた。 なんだかんだで、このれいむは頭も悪くないし性格も良い。 言葉使いは悪い…。…アレ?アウトじゃね? …で…でもれいむが居ない生活を考えるとちょっと寂しいと感じる。 やっぱりれいむは俺のかわいいパートナーだ。 ………唾を吐きかけたのは愛情表現なんだよ。うん、そういう事にしとこ。 涙目で飯を食らうれいむを眺めながら…後数日の間は特製ご飯にしようと心に決めた。 うん…。…これも愛情ですよ!ムラムラ感じてないよ! …そう誰かに言い訳しながらPCの電源をつける。 紳士の嗜み2週目のスタートだ。気合を入れながら始める(馬鹿)勇者がここに1人誕生した。 ……低く唸る冷凍庫にはれいむの甘い甘い罪が入れられていた 遠くない未来、お兄さんとれいむに笑顔で食べられる時を静かに待ち続ける。 終 ↓おまけ れいむは銀バッチだ。 でも銀バッチとは思えない知能を兼ね備えていた。 お兄さんに買われた後、時が過ぎると共に才能が開花した、 大器晩成タイプのゆっくりだった。 ひらがなは余裕でアルファベットとローマ字も完璧。 字も読めるし趣味はプログ。 「…お前本当にゆっくりかよ?」 お兄さんは当然突っ込んだ。 ある日廊下を歩いていると銀色の薄い板を拾った。 れいむのあんこ脳にある情景が映し出される。 『支払いはカードで。』 そう言ってお兄さんはれいむを買ってここに連れてきてくれた ……そうか。これは‘まほうのいた,なのだ! (これがあるとなんでももらえるすてきないたなんだねっ!) 「さっそくあまあまをもらいにいくよっ!」 そして意気揚々とPCを立ち上げる。 お兄さんから以前ネットでもカードが使える事を聞いていた。 その時はあんまりわからなかったが、現在のあんこ脳は理解完了済み。 見事に頭でピースが組み合わさったのだ! …ただし、クレジットカードのシステムはわかっていない。 このまま行くと確実にお兄さんのお給料から引かれます。 その一番重要なシステムはわからない癖に注文操作だけは的確にしていく、 そして…不幸にも注文確定のページがモニターに映し出される。 それを見てれいむは満足そうに高らかにハッキリと宣言した。 「しはらいはかーどでゆっくりするよ!」 終 1「れいむとまほうのいた」 教訓と反省---(と言い訳) 小さな子の手の届く所に危険物はおかない。 ポニポニとはねる描写が大好きです。 お兄さんはクレカを普段使わない現金派。 (だから品物到着まで気づかなかった) れいむが注文の際住所登録したのはひらがな。 (これで注文できるかは不明。) このSSに感想をつける
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キャラクター名 まほうつかいPスキル:★★★★★財力 :★★★厨房度 :★★★★★ ランカークラス Class A キルクラス Class A デット数 危険を察知するとガン逃げするので極少 所属部隊名 神聖ホルザイン騎士団 発言の痛さ 無言 勝ち馬属性 超絶ライダー 戦闘スタイル ヘル→ライト(精度高い) タグ キャラ ホル 総評 ホルザインのエース 本人への要望 ホルホルしないでください 本人より ホルの中で優れた歩兵力を持つ『神聖ホルザイン騎士団』の中でも目立って上手い人物。 氷像を量産するばかりか、ライトやスピアの精度が高くややハイエナ気味の時もあるがキル取りが上手い。 まぁ普通に上手い みるくが一番の相方らしい こいつが★1とかなさすぎるわ。どうせ私怨だろうけど この人マジで上手いけど最近浮気気味だから。 知る限りこの人よりPS高いと思う人はだちょうさんくらい。
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概要 入る度に形を変え、何度でも遊べるダンジョン。インスタンスダンジョン(略してID)とも呼ばれる。 Ver1.2で追加されたシステムの目玉。【住宅村】同様にサーバーは独立している。 成り立ち 基本システム 自動マッチングシステム 隠しフロアと種族神像とコインコインボス 迷宮の種類 迷宮のボス Ver1.3 Ver1.4 Ver1.5前期 中期 後期 Ver2.0 Ver2.1 成り立ち その昔、【アストルティア】で魔王が倒され、その仲間たちである【魔軍12将】が【ロンデ】の住む異世界「モコモコの楽園」に紛れ込み、世界自体を迷宮に変えてしまった。 魔軍12将たちは迷宮の主として棲みついてしまう。 強い冒険者たちが魔法の迷宮を攻略することによりいずれ魔法の迷宮、そしてロンデも本来の姿に戻るらしいのだが… しかし、迷宮自体は【叡智の冠】が造り出したものであり、魔軍12将が造ったわけではない。何処と無く怪しい話である。 ちなみに、異世界であるにもかかわらず 昼夜の概念などはアストルティアと連動している。 基本システム 魔法の迷宮に入るには【港町レンドア北】で【ロンデ】からクエスト【まほうのカギの仲間たち】?をクリアする必要がある。 クリアすると【まほうのカギ】がもらえ、以後町の中であればいつでもどこでも魔法の迷宮に入る事が可能になる。 魔法の迷宮内は全6階層。40分以内に攻略しないと元の場所に強制的に戻される。 基本的に1階層は後述するコインを捧げる事のできる種族神像の間。2~4階層が通常マップ。5階層がボス手前の間。6階層がボスの間となる。 通常マップには2~6体の敵シンボルが配置されており、全て倒さなければ先へは進めない。 出現モンスターは迷宮のLvと種類によって決定される。全て倒すと扉の手前に宝箱が1個出現する。 ボス手前にはモンスターはおらず、宝箱が2個置いてある。 宝箱の中身はどちらも【まほうの小ビン】、【まほうのせいすい】、【上やくそう】のいずれか。 最深層のボスを倒せば1日1回【ふくびき券】が2~3枚入手できる。 全滅しても元の場所に戻されるだけでGは減らないので大金を持って入っても安心。 迷宮内でまほうのかぎを使用すると迷宮から脱出できるが、脱出してから30分は侵入不可能になるペナルティが付く。 Ver1.3で仲間が全員サポート仲間だった場合、途中で脱出してもペナルティは付かない。 自動マッチングシステム 魔法の迷宮には酒場で雇ったサポート仲間を連れて行くことが出来ない。 これは今までサポートのみでプレイしていてパーティプレイをしたことがない人もパーティプレイを楽しんで欲しいと言う目的で設定された。 そのため、今までパーティを募集して組んだ事が無い人のために作られたのがこの自動マッチングシステムである。 魔法の迷宮に入る際にパーティを組んでいない場合、レベルが近い人や、職業バランスを考慮して選出され、パーティが組まれる。 プレイヤーがいなかった場合は酒場に登録してあるキャラがサポート仲間としてパーティに加わる。 この迷宮サポがなかなかに曲者で登録してある=誰も借りないで余っていた人というのも多く、そんな人が入ってくることも。 借りない理由はパッシブがいまいちだったり装備がいまいちだったりといろいろだが一度こちらに来たサポは 自分ではもうチェンジできないのでたとえ素手水着一丁の人でも使わないといけない。 実装当初はこのシステムがしっかりしておらず、旅芸人や盗賊なども回復役として認定されており、 僧侶どころかザオ役すらいないといった絶望的なパーティが組まれる事も。 こうなると当然広場にはそんなパーティで攻略できるわけが無いと苦情が殺到。 現在は概ね僧侶が一人ぐらいは加わるようにシステムが調整された。 しかしながら、パッシブ総取りのプレイヤーの中に一人だけパッシブをとってないプレイヤーが混じったりもするため、 まだまだ改良の余地は残っている。 Ver1.3で仲間が全員サポート仲間だった場合、突入前に確認が入るようになった。 職毎の需要から、職別にマッチング率がかなり偏っているのが問題視されており 特に僧侶不足は深刻なもので、ヒーラーである僧侶、ヒーラーとなり得る賢者が最もマッチング率が高く 次点で旅芸人、スーパースター等の回復可能な中衛職が高い。 回復能力の高さから、前衛であるパラディンも同様に高いマッチング率を持つ。 逆に盗賊や武闘家といった、回復に難のある前衛職のマッチング率は大抵悪く マッチングにやたら時間がかかった挙句、肉2+サポート2人の寂しいPTになってしまったり アタッカー兼サブヒーラーであるはずのレンジャーなどがメインヒーラーとして組まれる事態もあった。 当然根本的に回復能力が足らず、プレイヤーの腕によっては全滅の憂き目に遭うこともしばしば。 現在はサポート仲間などもより効果的にマッチングされるようになり また、プレイヤーの能力、サポート自体の性能も上昇したことで そうした問題点は自然に解消されつつある。 現状、魔法の迷宮はふくびき券入手をはじめとしてかなり重要なコンテンツとなり、多くのプレイヤーがそれぞれ異なる目的を持って入ってくる。 そうしたプレイヤーがランダムで選ばれるので、目的の違いからプレイの仕方でプレイヤー同士のぶつかり合いとなる事もしばしばで、 「オートマッチングをせずサポート仲間で行かせて欲しい」と言う意見も多々あるが、これに対し運営は、 「魔法の迷宮はパーティプレイをするきっかけとしての役割を持っており、現在はこれに変わるシステムがないのでその予定はない」としている。 ただし、将来的に魔法の迷宮に代わるパーティプレイをするきっかけとなるシステムが出来れば オートマッチングなしで遊べるようになる可能性があるとも発言している。 隠しフロアと種族神像とコイン 4階層と5階層の間に隠しフロアが出現することがある。 フロア移動の際に稀に妖精が飛んでいく事があり、5階層までに出現した妖精の色とその数によって決定される。 妖精が出現するかはランダムで意図的に出す事は出来ないので、あくまで出るかどうかの目安でしかない。 妖精の色と数 出現するフロア フロア詳細 緑3 メダルフロア わらいぶくろが一体出現し、倒すと必ずちいさなメダルを落とす 紫3 メタスラフロア メタルスライムがシンボルとして出現する 紫4 メタブラフロア メタルブラザーズがシンボルとして出現する 紫4、緑1 宝物庫 高価で売れる物が多数手に入る 黄2、緑2 トーテムフロア ゴールデントーテムがシンボルとして出現する 緑4、黄2、紫1 はぐメタフロア はぐれメタルがシンボルとして出現する メタキンフロア メタルキングがシンボルとして出現する ゴールドマン ゴールドマンがシンボルとして出現する ゴルスラフロア ゴールデンスライムがシンボルとして出現する ※Ver1.3で条件が変更されてる可能性アリ 後述のボスコインを捧げた場合、妖精1体でも隠しフロアが出る。 とりあえず、緑=メダル、紫=メタスラ、黄=ゴールドとでも覚えておけばいい。 1階層にある種族神像にコインを捧げると意図的に隠しフロアを出す事が可能。 コインは魔法の迷宮のボスのレアドロップとして手に入る。 1.4以降、トルネコはボス部屋手前で出るようになり、コインを使っても出るようになった他、他に条件を満たした隠し部屋も 複合で出るようになった為、無言メタスラコインもむしろ喜ばれるようになった。 また、メタルの同時出現数も大幅に増えた為、メタスラコインでも結構おいしい。 コインボス コインの中には、特定のボスと戦えるものもありそれを捧げると全フロア(隠し部屋は出る事がある)をすっ飛ばしてボス部屋手前になり該当するボス戦とのバトルになる。 一例を挙げると【アトラスのコイン】を捧げると全フロアをすっ飛ばしてボス部屋手前になり、【アトラス】とバトルになる。 コインボスは一部を除いて強ボスクラスか、それ以上の強さで、シナリオをクリアした上級者向けコンテンツとなっている。 しかし、倒すと1/6(16%)程度の確率でレアアクセサリーが入手できるので、挑戦するものは後を絶たない。 また一部のコインボスは討伐成功したら確実に手に入るアイテムもある。 実装当初はアトラスだけだったが2012/1/24の更新で【バズズのコイン】が追加され、以後バージョンアップ毎に強いボスからちょっとしたネタ的なボスといったものまで新しいボスが追加されている。 しかし、レアアクセサリーを落とすボスコインは福引上位の景品なので、現状かなり高い。 持ち寄りでもアクセサリーを出すまでに相当の費用がかかる為、中々でなかったりするとパーティ内の雰囲気が悪くなっていくなどするので批判する人もいる。 また現時点ではプレゼントのじゅもんや雑誌限定のアイテムコードでしか入手できない複数所持が困難なボスコインもありそれらの討伐報酬アイテムが入手しにくいものもある。 また「道中をカットできる」性質を利用し、隠し部屋やふくびきけんの恩恵を短時間で受けると言う使い道も存在する。 特に安価で手に入る【Vロン強コイン】?が入手できた頃は、パーティで協力して 「はぐメタコインをささげ隠し部屋のはぐメタを狩る→【Vロン強】?に殺してもらい、侵入不可ペナルティ無しで脱出」 を行う事によって、超高速のレベルアップが可能であった。 他のボスコインでも同様の事が行えるが、余計にゴールドがかかるため効率は良くない。 Ver1.5で追加されたミネアからもらえるアトラス、バズズ、ベリアルのカードは30日以内の期間限定ながら同じ効果がある。 ただし、取引もバザー出品も不可能なので、自分で使うしかない。 コイン値下がり、ボスカード実装で行きやすくなったが、流石にコインボスともなると自動マッチングでは討伐は難しいため、 勝手に使うと白眼視される可能性が高い。ドラクエ10はオンラインである事を忘れずに。 Ver1.5後期からはバラモスのコイン追加によるオークリード大陸の福引景品枠が足りなくなる事や10/22に放送されたDQ10TVでのアストルティア経済状況を考慮しアトラス、バズズ、ベリアルのコインは75000Gで店売りされる事となった。 Ver2.0からはハズレ報酬のまほうのせいすい3個が廃止され、アクセサリーの欠片が入手できる。 アクセサリーの欠片は10個でヴェリナードの【復元屋ミーネ】にアクセサリーに復元してもらえる。 迷宮の種類 【氷雪の牙城】 【百鬼の隠れ屋敷】 【海神の大霊洞】 【夢幻の摩天楼】 【太古の地底回廊】 迷宮のボス 迷宮のボスは基本的に迷宮のLvによって下記の中から出現。 下に行くほどLvが高い。 【黒竜丸】 【バトルシェイカー】 【ハヌマーン】 【バリクナジャ】 【キングレオ】 【ジャミラス】 【トロルバッコス】 【ギーグハンマー】 極稀にこいつらに「強」と付く強化版が出現する事もある。 ちなみにボス戦のBGMはDQⅣの通常戦闘曲である生か死かになっている。旧作のファンにはうれしい演出である。 1.3以降は高レベルだと迷宮のレベル帯よりも格下となるボスが通常フロアで出現する事もある。 恐らく高レベルになっても図鑑をコンプリートできるようにとの配慮だろう。 Ver1.3 キングレオより上のボスに【ジャミラス】追加。当然、強も存在。 【ベリアルのコイン】とコインボス【ベリアル】追加。 隠しフロアに稀に【トルネコ】が登場。1日1回1個だけ商品を売ってくれる。 チャレンジフロアとラッキーフロアが追加。 フロアの種類 条件 宝箱 ラッキーフロア 経験値が2倍(元気中は3倍) 獲得ゴールドが5倍(元気中は6倍) 会心確率が10倍(Ver.1.5から会心率超ブーストに変更) MP消費しない 戦闘開始時、必ずテンションバーン 普段と同じ ※Ver1.4よりレアに変更 チャレンジフロア 呪文禁止 特技禁止 呪い状態(治せない) 魔法の聖水 or ゴールドストーン or ウルベア金貨 or ちいさなメダル or きんかい 他にもオートマッチング機能の改善や、隠し階でのメタル増加&逃走確率低下など色々と修正が入っている。 3/30~3/31に行われた春祭りでは、アトラス、バズズ、ベリアルと戦って盛り上がり度を競うバトルトライアルが行われたほか、猫島のNPCたちと戦ってねこひげを入手できるコーナーが設けられた。 2013/4/16のアップデートでアトラス、バズズ、ベリアルの3体と同時に戦う悪霊の神々コインが追加された。 翌4/17からは猫島のNPCたちと戦うザ・キャッツコインがプレゼントのじゅもんとして全プレイヤーに配布された。 Ver1.4 ボスに【トロルバッコス】(強)追加。※PVでは【ドラゴンガイア】も紹介されていたが、5/16の大型アップでは追加されず、7/4の1.4後期からコインボスとして実装された。 装備品使い込み度が迷宮内に限り、Lvに関係なく上がるようになった。これによって60以上等の高レベルで21装備の結晶用装備で入ってくるプレイヤーも見かける。 トルネコが隠し部屋からボス部屋手前で登場するように変更。コインを使っても登場するように。商品にザ・キャッツコイン追加。商品購入が一日一回から会うたびに一回に変更。 コインを複数のプレイヤーが同時にささげられるようになった。 チャレンジ、ラッキーフロアの出現率が上昇。ラッキーフロアもチャレンジフロアと同等の宝箱が出現するようになった。 コインを同時にささげられるようになった関係で、コイン持ちよりでPTを組むプレイヤーが増大。 はぐメタコインとベリアルコインで元気玉を使い、はぐれメタルを倒してベリアルでわざと全滅するスタイルで一気に100万近くをたたき出している。 チャレンジフロアの出現率が上昇した為、魔法使いなども呪文禁止フロア対策に杖以外のサブ武器を振っておく必要性が高まっている。 5/21~6/20のVジャンプとのコラボイベント「花咲く季節のハッピーバースデーイベント!」においてクエスト報酬で【Vロン】?、及び【Vロン強】?と戦えるコインが入手できる。 6/22~23の10時間ニコニコ生放送において強キャッツと戦える【強・キャッツコイン】?、ボーンズ、及び強ボーンズと戦える【ザ・ボーンズコイン】?、【強ボーンズコイン】?が入手できるアイテムコードが公表された。 Ver1.5 前期 ボスに【ギーグハンマー】追加。レアボス(【ドラゴン・ウー】)、ボス同時出現(ハヌマーン+バリクナジャなど)追加。 隠し階のモンスター追加。【ゴールドマン】追加、【ゴールデントーテム】、【メタルキング】の出現率アップ。 【ミネア】登場。であった際に様々な効果をもたらす占いをしてもらえる。 ラッキーフロアの効果追加。MP消費無し、会心率超ブースト、戦闘開始時にテンションバーンが追加。 オートマッチングの職業バランスを調整。 ふくびきけん3枚の入手率アップ。 中期 ギーグハンマーに強モード追加。 レアボス追加、ボス同時出現パターン追加(キングレオ+ジャミラス+トロルバッコスなど)。既存のドラゴン・ウーを含めたレアボスの通常ドロップがオーブになり、更にほぼ100%アイテムドロップするおいしいボスになった。 隠し階に【ゴールデンスライム】追加。 ミネアの運命の輪カードの種類追加。 侵入時に自分のフリーコメントも表示されるようになった。 コインボスに自分のサポート仲間パーティで戦えるようになった。港町レンドアにいるモコモコじゅうの【ドロシー】?にコインやカードを渡すとオートマッチングなしで戦える。 チャレンジフロア・ラッキーフロアのクリア報酬の個数が2~3個に増加ただし、きんかいやちいさなメダル等1個しか出ないものもある。 後期 レアボス(【じごくのヌエ】、【バラモスゾンビ】)追加。 ミネアの運命の輪カードの種類追加。 Ver2.0 レアボス、複数ボス、道中の雑魚ボスの出現率が上昇。 出現モンスターが大幅に変化。牙城にリュウイーソー、摩天楼にガニラスなど、元からいたモンスターが分散しただけで、迷宮毎の個性が若干薄れてしまった感が否めない。 通常マップに【ふくまねき】が登場する。倒せればボス戦後のふくびき券が1枚追加される。 複数ボス戦で紫宝箱と関係なくふくびき券が入手できる。 Ver2.1 3フロア目(4階・地下4階とするフロア)が必ず一本道になるようになった。従来どおり、ボスになる事もあれば、雑魚一匹になる事もある。 更にメタル系スライムが4~5シンボル沸くメタルフロアになる事も。ただし、一回に出現する数は隠しフロアより少なめ。他のフロアどおり、ラッキー、チャレンジフロアになる事もあるので、会心率超ブーストで激ウマになる事もあれば、特技封印で(泣)になる事も。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/63.html
No. クエスト名 場所 報酬 1 人には やさしく ウォルロ村 ゆめみの花 まだらなくもいとを渡す.川越しにウォルロの北. 2 ガッツを見せてよ! セントシュタイン城下町教会 仕草:まわる 仕草『ガッツ』を見せる 3 伝えて! ガッツを!! セントシュタイン城下町教会 仕草:いのる 指定された4つの仕草を連続で行う 4 ばんのうぐすりを求めて セントシュタイン城下町 グビアナぎんかレシピ ばんのうぐすりを渡す. 5 おくすりをください セントシュタイン城左側の塔 グビアナどうか やくそう,どくけしそう,まんげつそうを1個ずつ渡す 6 もっとおくすりを セントシュタイン城左側の塔 命のきのみ ウォルロの名水を渡す.きよめの水が必要. 7 気がかりなスキマ セントシュタイン城井戸の中 ちからのたね スライムゼリーを渡す.スライムのドロップか盗むか. 8 だいじな所の黒インク セントシュタイン城本棚の前 ふしぎなきのみ まほうのせいすいを渡す.ふなつきばなどで買おう. 9 小悪魔のマストアイテム セントシュタイン城下町防具屋 うつくしそう よるのとばりを渡す 10 こうもり羽のかみかざり 東の関所 200G ルディアノ城にいるタホドラキーのドロップか盗むか.
https://w.atwiki.jp/namanushi/pages/21.html
[編集] 名前:すいすい 性別:男 コミュ:すいすいっと放送局 リンク:ついったー Ustream